Computación clínica - Del
juego a la reflexión
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La informática ofrece un nuevo recurso para el tratamiento de
trastornos en el aprendizaje.
Una psicopedagoga y un psicólogo explican las ventajas.
La computadora ofrece una poderosa herramienta para el desarrollo del pensamiento de
niños con dificultades en el aprendizaje, trastornos del desarrollo y de la conducta, y
discapacidades motoras. El fuerte estímulo y las facilidades de uso hacen de esta
disciplina un medio accesible para los niños y un valioso instrumento para los
profesionales.
No se trata de métodos arbitrarios, por el contrario, existen programas especializados
para el desarrollo del lenguaje, la concentración y la lógica. El Ministerio de Salud de
la Nación nomencló el método como "computación clínica", lo que permite que
sea un tratamiento que cuenta con la cobertura de las obras sociales.
La psicopedagoga Silvia Barbará y el psicólogo Jorge Ceballos trabajan
desde hace cinco años con este método e incorporaron la computación en el abordaje de
las patologías relacionadas con el aprendizaje, con excelentes resultados. "Ayudamos
a los jóvenes a utilizar la computadora como un recurso para pensar y organizar las
ideas. Vimos cómo reforzaban su autoestima y se sintieron más seguros. De esta forma
trabajamos con jóvenes que lograron terminar la escuela secundaria a pesar de que
parecía imposible", relató Barbará a La Capital.
Adaptaciones a cada necesidad
"Primero hubo que adaptar las computadoras y los programas a lo que los
niños necesitaban. Esto facilitó que pequeños con hemiplejia (uno de ellos apenas
podía mover una mano) puedan manejar un teclado y desde allí comunicarse, aprender y
jugar", apuntó Jorge Ceballos.
Existen programas didácticos que se utilizan en las escuelas y se pueden adaptar para
chicos con distintas necesidades. Ejemplo de ello son los programas lúdicos (juegos), que
se pueden utilizar para desarrollar la capacidad de pensar, razonar, y de anticipar el
pensamiento. Esto sucede cuando el niño se enfrenta a una estrategia de juego que plantea
la máquina. Cuando el pequeño frente a la pantalla encuentra la manera de responder a un
programa, está anticipando su pensamiento. De esta manera luego podrá
"ganarle" a la propuesta que le hace la computadora.
Mientras tanto, el programa y la acción del terapeuta actúan como "muletas"
(andamiajes en un sentido psicológico) para que el niño realice operaciones que más
adelante efectuará solo, como por ejemplo las operaciones matemáticas o la composición
y el armado de oraciones.
Se utilizan programas que por ejemplo proponen la construcción de palabras desde las
letras. Luego el niño podrá armar oraciones y estructurar la comprensión en las áreas
espacio-temporal y de la lógica.
La emoción y la máquina
La posibilidad de que un objeto -como una computadora- medie en el aprendizaje
tiene sus ventajas ya que posee un enorme poder de motivación, y para muchos chicos,
acercarse a la computadora significa ir a jugar. "Sensorialmente la computadora es
divertida y estimulante. Intentamos utilizar esta alta fuente de estimulación no sólo
para lograr una velocidad de reflejos, sino también, a través de los juegos, para que
crezca la capacidad de abstracción", señaló Ceballos.
El fuerte estímulo que reciben los niños a través de la pantalla de la PC permite
trabajar con pequeños con dificultades en la concentración, para luego pasar a una tarea
reflexiva y luego acceder a áreas de mayor sentido.
Inserción social
"Intentamos ver con qué cuestiones se conecta más el chico y de qué
forma. En el área del lenguaje hay multiplicidad de formas de trabajar el mismo
contenido. Vamos acercándonos a lo que los chicos entienden para luego llegar a áreas
que para ellos tienen menos sentido", explicó Ceballos.
La informática también actúa como forma de inserción social. "Trabajar con la
computadora permite que no estén tan marginados de la tecnología. Es el signo del tiempo
que les toca vivir y se puede utilizar para desarrollar la comprensión".
Herramientas de comunicación
Algunas personas con dificultades motrices utilizan la computadora como un medio para la
comunicación. Especialmente, en los casos con parálisis cerebral en que existe una
imposibilidad de comunicarse oralmente. Desde la computadora se pueden establecer sistemas
alternativos y aumentativos de comunicación basados en íconos. Así logra comunicarse a
través de imágenes. "El objetivo es no subordinar las capacidades de pensamiento a
las de movimiento y realizar actividades a pesar de la discapacidad", explicó
Ceballos.
En estas situaciones se utilizan tableros con imágenes para que el niño pueda
comunicarse con otros. Esto permite que se conviertan en emisores de mensajes y puedan
expresarse. Este método no sólo lo utilizan en las escuelas sino también en sus casas
para interactuar con la familia. |
Psp. Silvia S. Barbará y Ps. Jorge Ceballos
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Suplemento Salud - Diario La Capital - Miércoles 28 de julio
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